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Selezionare un catalogo
 
L’elenco di sinistra, denominato “Collezione Tessuti”, permette di consultare le varie collezioni di tessuti disponibili.

Cliccare con il pulsante sinistro del mouse sul nome della collezione desiderata per visualizzare il dettaglio della collezione.
Cliccare sul codice della collezione desiderata per visualizzare il catalogo nell’elenco di destra, denominato “Catalogo”.

Impostare un tessuto su un elemento d’arredo

 

Per impostare il tessuto desiderato su un elemento d’arredo, come ad esempio un cuscino, cliccare con il pulsante sinistro del mouse su uno dei tessuti visualizzati nell'elenco “Catalogo”; mantenere premuto il pulsante del mouse e spostare il puntatore del mouse sull’elemento d’arredo sul quale si desidera impostare il tessuto desiderato e rilasciare il pulsante del mouse per completare l’operazione.

Per non occupare spazio inutile in memoria, i tessuti vengono caricati da Internet quando servono; pertanto, quando viene rilasciato il pulsante del mouse, nella finestra di visualizzazione apparirà una barra che indica il tempo necessario per completare il caricamento del tessuto desiderato da Internet nella scena. Sarà necessario attendere alcuni secondi prima di proseguire e vedere il risultato (la velocità di caricamento dipende  dalla velocità della connessione ad Internet posseduta).

Finché viene mantenuta la stessa scena, i tessuti caricati in precedenza vengono applicati istantaneamente senza  ulteriori caricamenti.

Il sistema è impostato in modo da caricare non solo il singolo tessuto scelto, bensì tutti i tessuti contenuti nella relativa serie della collezione in un'unica soluzione; in questo modo, quando vengono provate varie combinazione di tessuti, non è necessario attendere il caricamento dei singoli tessuti e sarà possibile vedere il risultato istantaneamente.

Impostare un rivestimento sul pavimento

 

Per impostare un diverso rivestimento per il pavimento, selezionare innanzitutto l’elenco “Rivestimenti” per visualizzare i rivestimenti disponibili per il pavimento.
Procedere quindi come per i tessuti: cliccare con il pulsante sinistro del mouse sull’immagine visualizzata nell’elenco “Rivestimenti” che rappresenta il materiale desiderato; mantenere premuto il pulsante del mouse e spostare il puntatore del mouse sul pavimento; rilasciare il pulsante del mouse per completare l’operazione.

Il caricamento avviene come per i tessuti, anche qui viene caricata l’intera categoria di rivestimento.

Attenzione: non c’è alcuna verifica su quale elemento viene applicato il materiale; pertanto sarà possibile applicare un rivestimento su qualsiasi elemento d’arredo ed un tessuto al pavimento.

 
 
 

 
 
 
 
 
Spostare la telecamera  
   
La telecamera permette di impostare come verranno visualizzati gli elementi nella finestra.  
   
Selezionare Camera Orbit; cliccare con il pulsante sinistro del mouse su un punto qualsiasi dell’oggetto visualizzato e mantenere premuto il pulsante del mouse; con i movimenti verticali e orizzontali del mouse si fa “orbitare” la telecamera attorno al punto selezionato. Se viene cliccato un punto fuori dall’oggetto, la telecamera “orbita” rispetto al centro della scena.
   
Selezionare Camera Move; cliccare con il pulsante sinistro del mouse su un punto qualsiasi dell’oggetto visualizzato e mantenere premuto il pulsante del mouse; con movimenti verticali del mouse si sposta la telecamera su o giù, con movimenti orizzontali si sposta la telecamera a destra o sinistra. Se viene fatto un solo clic con il mouse su un punto nella scena, la telecamera si sposta sul punto cliccato per metterlo al centro della vista.
   
Selezionare Camera Zoom; cliccare con il pulsante sinistro del mouse su un punto qualsiasi dell’oggetto visualizzato e mantenere premuto il pulsante del mouse; con movimenti verticali del mouse si "Zooma" in avanti o indietro sul punto cliccato della scena; con movimenti orizzontali si sposta la telecamera verso destra o sinistra. Se viene fatto un solo clic con il mouse su un punto della nella scena, la telecamera si avvicina al punto cliccato.
   
Posizionare gli elementi d’arredo  
   
Selezionare Object Move; cliccare con il pulsante sinistro del mouse su un qualsiasi oggetto visualizzato e mantenere premuto il pulsante del mouse; con movimenti verticali e orizzontali del mouse si sposta l’oggetto selezionato in tutte le direzioni.
   
Selezionare Object Rotate; cliccare con il pulsante sinistro del mouse su un qualsiasi oggetto visualizzato e mantenere premuto il pulsante del mouse; con movimenti orizzontali del mouse si ruota l’oggetto selezionato verso destra o verso sinistra.
   
Quando queste icone non sono presenti significa che non ci sono elementi d’arredo modificabili dall’utente.  
   
Salvare un'immagine  
   
La funzione Image SnapShot permette di fare un'“Istantanea” di grandi dimensioni dell’immagine visualizzata e salvarla sul proprio computer.

E' necessario innanzitutto impostare i parametri Larghezza e Altezza in pixel dell’immagine che si desidera generare e impostare il parametro Qualità per indicare il livello di definizione dell’immagine: valori bassi per ottenere una qualità più bassa, valori alti per una qualità più alta; il valore massimo impostabile è 100. Attenzione: maggiore qualità e dimensione significano più tempo per generare l’immagine finale.

Selezionare quindi Image SnapShot per generare l’immagine; verrà visualizzato il File Manager; impostare il nome e la destinazione del file da salvare sul disco del computer locale e premere Salva per procedere; attendere qualche decina di secondi. Il file contenente l’immagine viene salvato in formato Jpeg e potrà essere visualizzato e stampato da qualsiasi programma di grafica.
   
   
Livello di realismo  
   
Selezione SetRendering  per impostare il livello di realismo desiderato:

Selezionare la modalità Flat per visualizzare gli oggetti in solido;  
Selezionare la modalità Textured per visualizzare i materiali con una luce di lavoro;
Selezionare la modalità Realistic per visualizzare luci ed ombre.

Per i computer meno veloci si consiglia di impostare la modalità di Rendering su Textured per ottenere un movimento più fluido delle immagini durante il lavoro, per poi passare alla modalità Realistic per ottenere un maggior realismo.  


       
   
Visualizzazioni pre-impostate  
      
Selezionare Preset 1-2-3 per impostare la visualizzazione predefinita della telecamera. Nel caso di visualizzazione non congrua selezionare un Preset per ritrovare una posizione soddisfacente.